Thiết kế 3D trong Flash Tập 1 /

Chương : Ánh sáng và bóng

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Lê Minh Hoàng
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: H. : Lao động - Xã hội , 2007
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng
Miêu tả
Tóm tắt:Chương : Ánh sáng và bóng
Chương 1: Giới thiệu về Flash 3D
Chương 3: Thay đổi tỷ lệ 3D
Chương 4: Đẳng cực 3D
Chương 5: Tiêu điểm và độ sâu của trường
Cuốn sách này sẽ giới thiệu một số kỹ thuật tạo hiệu ứng 3D tiêu biểu với Flash. Thông qua các bước hướng dẫn và hình minh họa kèm theo, bạn sẽ khám phá cách tạo hiệu ứng 3D hiện thực với các kỹ thuật sau :
Kỹ thuật đánh lừa thị giác bằng việc sử dụng khéo léo ánh sáng và bóng để tạo một giao diện 3D
Sách được chia làm 2 tập. Tập 1 từ Chương 1 tới Chương 5. và tập 2 từ Chương tới Chương 10
Tạo chiều sâu với cơ chế lát cắt tiên tiến để xây dụng các đối tượng 3D
Tạo cho người dùng có cảm giác như họ đang di chuyển trong không gian 3D
Tạo ra các hình ảnh 3D có thể tải nhanh trên Internet
Tìm hiểu 3D với các kỹ thuật vẽ đơn giản
Mô tả vật lý:187tr. ; 24cm