Lập trình Game 3D với JAVA(Kèm đĩa CD) /

Như chúng ta đã biết sức mạnh của chiếc máy tính ngày càng được tăng cường, đặc biệt trong lĩnh vực đồ họa. Các phần mềm đồ họa đựơc phát triển mạnh mẽ, đòi hỏi card đồ họa cũng phải được nâng cấp (card đồ họa 8M hay 16M đã trở nên...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Nguyễn Thanh Tuấn
Tác giả khác: Bùi Phú Cường
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: H : Giao thông vận tải , 2005
Phiên bản:In lần thứ 1
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng
Miêu tả
Tóm tắt:Như chúng ta đã biết sức mạnh của chiếc máy tính ngày càng được tăng cường, đặc biệt trong lĩnh vực đồ họa. Các phần mềm đồ họa đựơc phát triển mạnh mẽ, đòi hỏi card đồ họa cũng phải được nâng cấp (card đồ họa 8M hay 16M đã trở nên lỗi thời). Đây là khuynh hướng tất yếu nhằm cân bằng quá trình phát triển cũng như đáp ứng tốt nhất nhu cầu ngày càng cao của người tiêu dùng.
Game là một minh chứng tốt nhất cho sự phát triển này. Những game thương mại hiện nay chú ý tối ưu đến từng chi tiết nhỏ.
Trong cuốn sách này, không đặt tham vọng tìm hiểu hết sức mạnh đồ họa trong game. Thay vào đó cuốn sách trình bày những kỹ thuật cơ bản để tạo một game 3D thật sự. Dựa vào những kỹ thuật này và tận dụng sức mạnh đồ họa chúng ta hòan tòan có thể tạo nên những game 3D thật sự ấn tượng.
Mô tả vật lý:486tr. ; 27