Kỹ thuật lập trình Game trong JAVA(kèm đĩa CD) /

Quyển sách được chia thành 9 chương:

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Nguyễn Thanh Tuấn
Tác giả khác: Bùi Phú Cường
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: H : Giao thông vận tải , 2005
Phiên bản:In lần thứ 1
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng
LEADER 01561nam a2200337 a 4500
001 TVCDKTCT5378
003 Thư viện trường Cao đẳng Kỹ thuật Cao Thắng
005 20060516000000
008 060516
980 \ \ |a Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng 
024 |a RG_1 #1 eb0 i1 
041 0 # |a vie 
082 # # |a 005 /   |b NG527T-k 
100 1 # |a Nguyễn Thanh Tuấn 
245 0 0 |a Kỹ thuật lập trình Game trong JAVA(kèm đĩa CD) /  |c Nguyễn Thanh Tuấn, Bùi Phú Cường 
250 # # |a In lần thứ 1 
260 # # |a H :  |b Giao thông vận tải ,  |c 2005 
300 # # |a 403tr. ;  |c 27 
520 # # |a Quyển sách được chia thành 9 chương: 
520 # # |a Chương 1: Tại sao phải viết game bằng Java? 
520 # # |a Chương 2: Framework tạo hoạt cảnh. 
520 # # |a Chương 3: Game worm viết trên Windowsvà Applet. 
520 # # |a Chương 4: Game worm viết trong chế độ full-screen. 
520 # # |a Chương 5: Kỹ thuật xử lý hình ảnh cho game. 
520 # # |a Chương 6: Xử lý, tổng hợp âm thanh cho game. 
520 # # |a Chương 7: Tạo những đối tuợng hành vi trong game. 
520 # # |a Chương 8: Kỹ thuật tạo những game side scroler. 
520 # # |a Chương 9: Sử dụng kỹ thuật lợp ngói để tạo những game mô phỏng 3D. 
650 # 4 |a Lập trình 
650 # 4 |a Game trong Java 
700 0 # |a Bùi Phú Cường