Kỹ thuật lập trình game trong Java (Kèm đĩa CD) /
Chương 1: Tại sao phải viết game bằng Java
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Tác giả khác: | |
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | Vietnamese |
Được phát hành: |
H. :
Giao thông vận tải ,
2005
|
Phiên bản: | In lần thứ 1 |
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng |
---|
Tóm tắt: | Chương 1: Tại sao phải viết game bằng Java Chương 2: Framework tạo hoạt cảnh Chương 3: Game worm viết trên windows và Applet Chương 4: Game worm viết trong chế độ full-screen Chương 5: Kỹ thuật xử lý hình ảnh cho game Chương 6: Xử lý, tổng hợp âm thanh cho game Chương 7: Tạo những đối tượng hành vi trong game Chương 8: Kỹ thuật tạo những game side scroller Chương 9: Sử dụng kỹ thuật lợp ngói để tạo những game mô phỏng 3D Nội dung quyển sách được chia làm chín chương ; |
---|---|
Mô tả vật lý: | 403tr. ; 27cm |