Kỹ thuật lập trình game trong Java (Kèm đĩa CD) /
Chương 1: Tại sao phải viết game bằng Java
Na minha lista:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Outros Autores: | |
| Formato: | Livro |
| Idioma: | Vietnamese |
| Publicado em: |
H. :
Giao thông vận tải ,
2005
|
| Edição: | In lần thứ 1 |
| Assuntos: | |
| Tags: |
Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|
| Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng |
|---|
| LEADER | 01682nam a2200361 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | TVCDKTCT5415 | ||
| 003 | Thư viện trường Cao đẳng Kỹ thuật Cao Thắng | ||
| 005 | 20170524081247.1 | ||
| 008 | 060518 | ||
| 980 | \ | \ | |a Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng |
| 024 | |a RG_1 #1 eb0 i1 | ||
| 041 | 0 | # | |a vie |
| 082 | # | # | |a 005 / |b NG527T-k |
| 100 | 1 | # | |a Nguyễn Thanh Tuấn |
| 245 | 0 | 0 | |a Kỹ thuật lập trình game trong Java (Kèm đĩa CD) / |c Nguyễn Thanh Tuấn, Bùi Phú Cường |
| 250 | # | # | |a In lần thứ 1 |
| 260 | # | # | |a H. : |b Giao thông vận tải , |c 2005 |
| 300 | # | # | |a 403tr. ; |c 27cm |
| 520 | # | # | |a Chương 1: Tại sao phải viết game bằng Java |
| 520 | # | # | |a Chương 2: Framework tạo hoạt cảnh |
| 520 | # | # | |a Chương 3: Game worm viết trên windows và Applet |
| 520 | # | # | |a Chương 4: Game worm viết trong chế độ full-screen |
| 520 | # | # | |a Chương 5: Kỹ thuật xử lý hình ảnh cho game |
| 520 | # | # | |a Chương 6: Xử lý, tổng hợp âm thanh cho game |
| 520 | # | # | |a Chương 7: Tạo những đối tượng hành vi trong game |
| 520 | # | # | |a Chương 8: Kỹ thuật tạo những game side scroller |
| 520 | # | # | |a Chương 9: Sử dụng kỹ thuật lợp ngói để tạo những game mô phỏng 3D |
| 520 | # | # | |a Nội dung quyển sách được chia làm chín chương ; |
| 650 | # | 4 | |a Game trong Java |
| 650 | # | 4 | |a Lập trình Java |
| 700 | 0 | # | |a Bùi Phú Cường |
| 721 | # | # | |a Công nghệ thông tin |
| 841 | # | # | |b Kho Sách |j 100023842, 100023843 |