Kỹ thuật lập trình game trong Java (Kèm đĩa CD) /

Chương 1: Tại sao phải viết game bằng Java

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Nguyễn Thanh Tuấn
Tác giả khác: Bùi Phú Cường
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: H. : Giao thông vận tải , 2005
Phiên bản:In lần thứ 1
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng
LEADER 01682nam a2200361 a 4500
001 TVCDKTCT5415
003 Thư viện trường Cao đẳng Kỹ thuật Cao Thắng
005 20170524081247.1
008 060518
980 \ \ |a Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng 
024 |a RG_1 #1 eb0 i1 
041 0 # |a vie 
082 # # |a 005 /   |b NG527T-k 
100 1 # |a Nguyễn Thanh Tuấn 
245 0 0 |a Kỹ thuật lập trình game trong Java (Kèm đĩa CD) /   |c Nguyễn Thanh Tuấn, Bùi Phú Cường 
250 # # |a In lần thứ 1 
260 # # |a H. :   |b Giao thông vận tải ,   |c 2005 
300 # # |a 403tr. ;   |c 27cm 
520 # # |a Chương 1: Tại sao phải viết game bằng Java 
520 # # |a Chương 2: Framework tạo hoạt cảnh 
520 # # |a Chương 3: Game worm viết trên windows và Applet 
520 # # |a Chương 4: Game worm viết trong chế độ full-screen 
520 # # |a Chương 5: Kỹ thuật xử lý hình ảnh cho game 
520 # # |a Chương 6: Xử lý, tổng hợp âm thanh cho game 
520 # # |a Chương 7: Tạo những đối tượng hành vi trong game 
520 # # |a Chương 8: Kỹ thuật tạo những game side scroller 
520 # # |a Chương 9: Sử dụng kỹ thuật lợp ngói để tạo những game mô phỏng 3D 
520 # # |a Nội dung quyển sách được chia làm chín chương ; 
650 # 4 |a Game trong Java 
650 # 4 |a Lập trình Java 
700 0 # |a Bùi Phú Cường 
721 # # |a Công nghệ thông tin 
841 # # |b Kho Sách   |j 100023842, 100023843