Multiplayer game programming

Multiplayer Game Programming is the first technical guide to enable you to write a complete Internet-ready video game using DirectX 8. The first part of the book covers the history of online gaming, the architecture of multiplayer games, basic networking, and an introduction to Visual C++ and Window...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Barron, Todd
Tác giả khác: Todd Barron
Ngôn ngữ:Undetermined
English
Được phát hành: Roseville, CA Prima Tech 2001
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh
LEADER 01353nam a2200265Ia 4500
001 TVU_13958
008 210423s9999 xx 000 0 und d
020 |a 0761532986 
020 |a 9780761532989 
041 |a eng 
082 |a 794.815265 
082 |b T419 
100 |a Barron, Todd 
245 0 |a Multiplayer game programming 
245 0 |c Todd Barron 
260 |a Roseville, CA 
260 |b Prima Tech 
260 |c 2001 
300 |a 784 p. 
300 |b ill. 
300 |c 24 cm 
520 |a Multiplayer Game Programming is the first technical guide to enable you to write a complete Internet-ready video game using DirectX 8. The first part of the book covers the history of online gaming, the architecture of multiplayer games, basic networking, and an introduction to Visual C++ and Windows programming. After you cover the basics, you'll move on to sockets, DirectPlay, Direct3D, DirectAudio, and DirectInput programming, as well as multiplayer game design. Whether you are new to game programming, or you have extensive game programming experience but want to break into the multiplayer phenomenon, this book is for you. Multiplayer Game Programming teaches you the skills necessary to create interactive, online games! 
650 |a Computer games 
700 |a Todd Barron 
980 |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh