Multiplayer game programming
Multiplayer Game Programming is the first technical guide to enable you to write a complete Internet-ready video game using DirectX 8. The first part of the book covers the history of online gaming, the architecture of multiplayer games, basic networking, and an introduction to Visual C++ and Window...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Barron, Todd |
---|---|
Tác giả khác: | Todd Barron |
Ngôn ngữ: | Undetermined English |
Được phát hành: |
Roseville, CA
Prima Tech
2001
|
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh |
---|
Những quyển sách tương tự
-
Multiplayer game programming
Bỡi: Todd Barron
Được phát hành: (2001) -
Multiplayer game programming /
Bỡi: Barron, Todd.
Được phát hành: (2001) -
Being in the World (of Warcraft) : Raiding, realism, and knowledge production in a massively multiplayer online game /
Bỡi: Golub, Alex. -
Game programming gems /
Được phát hành: (2000) -
Real-Time Visual Effects for Game Programming
Bỡi: Kim, C.-H, et al.
Được phát hành: (2015)