Nhập môn lập trình
Chương 1. Thiết kế thuật toán cho bài toán. Chương 2. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C. Chương 3. Lập trình giải bài toán bằng ngôn ngữ C. Chương 4. Phân tích thiết kế hàm. Chương 5. Ứng dụng mảng trong ngôn ngữ C. Chương 6. Biến con trỏ và chuỗi ký tự. Chương 7. Kiểu dữ liệu có cấu trúc....
Gorde:
Egile nagusia: | |
---|---|
Hizkuntza: | vie |
Argitaratua: |
Trường Đại học Trà Vinh
2022
|
Sarrera elektronikoa: | https://opac.tvu.edu.vn/pages/opac/wpid-detailbib-id-41222.html |
Etiketak: |
Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu – Phát triển Dạy và Học, Trường Đại học Trà Vinh |
---|
Gaia: | Chương 1. Thiết kế thuật toán cho bài toán. Chương 2. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C. Chương 3. Lập trình giải bài toán bằng ngôn ngữ C. Chương 4. Phân tích thiết kế hàm. Chương 5. Ứng dụng mảng trong ngôn ngữ C. Chương 6. Biến con trỏ và chuỗi ký tự. Chương 7. Kiểu dữ liệu có cấu trúc. |
---|