Ứng dụng gamification và công nghệ thực tế ảo tăng cường (ar) trong giảng dạy môn tự nhiên và xã hội lớp 3 ở tiểu học
Khóa luận Tốt nghiệp - Khoa Giáo dục Tiểu học – Mầm non
Salvato in:
| Autore principale: | Hồ Thảo, My |
|---|---|
| Altri autori: | Nguyễn Tiên, Hoàng TS. |
| Natura: | Other |
| Lingua: | Vietnamese |
| Pubblicazione: |
Đà Nẵng
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/61376 |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne! !
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Sư phạm - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Documenti analoghi
-
The effect of gamification techniques on reading performance of young English learners at a foreign language center in Da Lat city
di: Nguyễn, Hữu Linh Hạ
Pubblicazione: (2025) -
Use Artificial Intelligence and Gamification to Support English Learning App
di: Ngo, Duc Huy
Pubblicazione: (2023) -
Ứng dụng Game hóa (Gamification) trong giảng dạy tiếng Anh: Thách thức và giải pháp đổi mới hiệu quả
di: Nguyễn, Quang Hiếu, et al.
Pubblicazione: (2026) -
A study of the impact of gamification on customer experience in online shopping environments
di: Pham, Thi Tu Anh
Pubblicazione: (2022) -
Hiệu quả vận dụng gamification trong dạy học học phần “Giới thiệu ngành công nghệ thông tin” tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin
di: Phạm, Nguyễn Phúc Toàn
Pubblicazione: (2026)