Ứng dụng gamification và công nghệ thực tế ảo tăng cường (ar) trong giảng dạy môn tự nhiên và xã hội lớp 3 ở tiểu học
Khóa luận Tốt nghiệp - Khoa Giáo dục Tiểu học – Mầm non
保存先:
| 第一著者: | Hồ Thảo, My |
|---|---|
| その他の著者: | Nguyễn Tiên, Hoàng TS. |
| フォーマット: | Other |
| 言語: | Vietnamese |
| 出版事項: |
Đà Nẵng
2026
|
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/61376 |
| タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Sư phạm - Đại học Đà Nẵng |
|---|
類似資料
-
The effect of gamification techniques on reading performance of young English learners at a foreign language center in Da Lat city
著者:: Nguyễn, Hữu Linh Hạ
出版事項: (2025) -
Use Artificial Intelligence and Gamification to Support English Learning App
著者:: Ngo, Duc Huy
出版事項: (2023) -
Ứng dụng Game hóa (Gamification) trong giảng dạy tiếng Anh: Thách thức và giải pháp đổi mới hiệu quả
著者:: Nguyễn, Quang Hiếu, 等
出版事項: (2026) -
Exploring Consumers’ Cognitive Structures toward Gamification in E-commerce
著者:: Nguyen, Thanh Hoai, 等
出版事項: (2026) -
A study of the impact of gamification on customer experience in online shopping environments
著者:: Pham, Thi Tu Anh
出版事項: (2022)