Ứng dụng gamification và công nghệ thực tế ảo tăng cường (ar) trong giảng dạy môn tự nhiên và xã hội lớp 3 ở tiểu học
Khóa luận Tốt nghiệp - Khoa Giáo dục Tiểu học – Mầm non
Đã lưu trong:
| Tác giả chính: | Hồ Thảo, My |
|---|---|
| Tác giả khác: | Nguyễn Tiên, Hoàng TS. |
| Định dạng: | Other |
| Ngôn ngữ: | Vietnamese |
| Được phát hành: |
Đà Nẵng
2026
|
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/61376 |
| Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Sư phạm - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Những quyển sách tương tự
-
The effect of gamification techniques on reading performance of young English learners at a foreign language center in Da Lat city
Bỡi: Nguyễn, Hữu Linh Hạ
Được phát hành: (2025) -
Use Artificial Intelligence and Gamification to Support English Learning App
Bỡi: Ngo, Duc Huy
Được phát hành: (2023) -
Ứng dụng Game hóa (Gamification) trong giảng dạy tiếng Anh: Thách thức và giải pháp đổi mới hiệu quả
Bỡi: Nguyễn, Quang Hiếu, et al.
Được phát hành: (2026) -
A study of the impact of gamification on customer experience in online shopping environments
Bỡi: Pham, Thi Tu Anh
Được phát hành: (2022) -
Hiệu quả vận dụng gamification trong dạy học học phần “Giới thiệu ngành công nghệ thông tin” tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin
Bỡi: Phạm, Nguyễn Phúc Toàn
Được phát hành: (2026)