MÔ PHỎNG MÀN HÌNH RA-ĐA BẰNG PHƯƠNG PHÁP PHỦ ẢNH TRONG GPU
Radar is widely used and integrated in many different kinds of weapons and equipment. During the design and development of a radar-based training system, the simulated operation of radar screen is really important. However, this work is complicated with heavy computation. Thus, this paper proposed a...
Đã lưu trong:
Những tác giả chính: | Nguyễn, Trung Kiên, Trương, Khánh Nghĩa, Nguyễn, Thị Lan |
---|---|
Định dạng: | Bài viết |
Ngôn ngữ: | Vietnamese |
Được phát hành: |
Trường Đại học Đà Lạt
2023
|
Truy cập trực tuyến: | https://tckh.dlu.edu.vn/index.php/tckhdhdl/article/view/235 https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/114240 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
Những quyển sách tương tự
-
Mô phỏng màn hình ra-đa bằng phương pháp phủ ảnh trong GPU = Radar simulation using GPU-Based texture mapping /
Bỡi: Nguyễn Trung Kiên. -
GPU computing gems.
Được phát hành: (2011) -
GPU computing gems.
Được phát hành: (2011) -
GPU Computing
and Applications
Bỡi: Cai, Yiyu, et al.
Được phát hành: (2015) -
Advances in gpu research and practice /
Bỡi: Azad, Hamid Sarbazi.
Được phát hành: (2016)