Behavioral Mathematics for Game AI

Human behavior is never an exact science, making the design and programming of artificial intelligence that seeks to replicate human behavior difficult. Usually, the answers cannot be found in sterile algorithms that are often the focus of artificial intelligence programming. 

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Mark, Dave
Μορφή: Βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: Course Technology, 2012
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/30432
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt