Real-Time Visual Effects for Game Programming
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have y...
Đã lưu trong:
Những tác giả chính: | Kim, C.-H, Kim, S.-J, Kim, S.-K, Kang, S.-J |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | English |
Được phát hành: |
Springer
2015
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/57913 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
Những quyển sách tương tự
-
Fusion of Smart, Multimedia and Computer Gaming Technologies
Research, Systems and Perspectives
Bỡi: Sharma, D, et al.
Được phát hành: (2015) -
Beginning game programming.
Được phát hành: (1999) -
Beginning game programming
Bỡi: Harbour, Jonathan S.
Được phát hành: (2007) -
Beginning game programming
Bỡi: Harbour, Jonathan S.
Được phát hành: (2007) -
Game programming gems 6
Được phát hành: (2006)