Real-Time Visual Effects for Game Programming
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have y...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | Kim, C.-H, Kim, S.-J, Kim, S.-K, Kang, S.-J |
---|---|
التنسيق: | كتاب |
اللغة: | English |
منشور في: |
Springer
2015
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/57913 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
مواد مشابهة
-
Fusion of Smart, Multimedia and Computer Gaming Technologies
Research, Systems and Perspectives
بواسطة: Sharma, D, وآخرون
منشور في: (2015) -
Beginning game programming.
منشور في: (1999) -
Beginning game programming
بواسطة: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2007) -
Beginning game programming
بواسطة: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2007) -
Game programming gems 6
منشور في: (2006)