Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 11, Number 3, 2006
Volume 11, Number 3, 2006 * Sampling Precomputed Volumetric Lighting by Janne Kontkanen and Samuli Laine * A Bidirectional Generating Algorithm for Rational Parametric Curves by Zhong Li and Lizhuang Ma * Ray Queries with Wide Object Isolatio...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Bài viết |
Ngôn ngữ: | English |
Được phát hành: |
A K Peters
2009
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/845 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
Tóm tắt: | Volume 11, Number 3, 2006
*
Sampling Precomputed Volumetric Lighting
by Janne Kontkanen and Samuli Laine
*
A Bidirectional Generating Algorithm for Rational Parametric Curves
by Zhong Li and Lizhuang Ma
*
Ray Queries with Wide Object Isolation and the DE-Tree
by Miguel R. Zuniga and Jeffrey K. Uhlmann
*
Advanced Reaction-Diffusion Models for Texture Synthesis
by Allen R. Sanderson, Robert M. Kirby, Chris R. Johnson, and Lingfa Yang |
---|