Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 12, Number 2, 2007
Volume 12, Number 2, 2007 * Stratified Samlping of Convex Quadrilaterals by James Arvo and Kevin Novins * Adaptive Thresholding using the Integral Image by Derek Bradley and Gerhard Roth * Unified Distance Formulas for Halfspace Fog by...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Bài viết |
Ngôn ngữ: | English |
Được phát hành: |
A K Peters
2009
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/862 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
Tóm tắt: | Volume 12, Number 2, 2007
*
Stratified Samlping of Convex Quadrilaterals
by James Arvo and Kevin Novins
*
Adaptive Thresholding using the Integral Image
by Derek Bradley and Gerhard Roth
*
Unified Distance Formulas for Halfspace Fog
by Eric Lengyel
*
Hexahedron Projection for Curvilinear Grids
by Nelson Max
*
Displaying Readable Text in a Head-Tracked, Stereoscopic Virtual Environment
by Eric Karasuda and Sara McMains
*
Fast Precomputed Ambient Occlusion for Proximity Shadows
by Mattias Malmer, Fredrik Malmer, Ulf Assarsson, and Nicolas Holzschuch |
---|