Physically Based Shader Development for Unity 2017. 1st ed.

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Doppioslash, Claudia
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:English
Được phát hành: Apress 2020
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:http://doi.org/10.1007/978-1-4842-3309-2
https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/97248
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
id oai:scholar.dlu.edu.vn:DLU123456789-97248
record_format dspace
spelling oai:scholar.dlu.edu.vn:DLU123456789-972482023-10-06T14:18:50Z Physically Based Shader Development for Unity 2017. 1st ed. Doppioslash, Claudia Computer Science Game Development Programming Techniques Computer Graphics 2020-09-10T09:57:19Z 2020-09-10T09:57:19Z 2018 Book 978-1-4842-3308-5 978-1-4842-3309-2 http://doi.org/10.1007/978-1-4842-3309-2 https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/97248 en Claudia Doppioslash application/pdf Apress
institution Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
collection Thư viện số
language English
topic Computer Science
Game Development
Programming Techniques
Computer Graphics
spellingShingle Computer Science
Game Development
Programming Techniques
Computer Graphics
Doppioslash, Claudia
Physically Based Shader Development for Unity 2017. 1st ed.
format Book
author Doppioslash, Claudia
author_facet Doppioslash, Claudia
author_sort Doppioslash, Claudia
title Physically Based Shader Development for Unity 2017. 1st ed.
title_short Physically Based Shader Development for Unity 2017. 1st ed.
title_full Physically Based Shader Development for Unity 2017. 1st ed.
title_fullStr Physically Based Shader Development for Unity 2017. 1st ed.
title_full_unstemmed Physically Based Shader Development for Unity 2017. 1st ed.
title_sort physically based shader development for unity 2017. 1st ed.
publisher Apress
publishDate 2020
url http://doi.org/10.1007/978-1-4842-3309-2
https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/97248
_version_ 1779413726633394176