Physically Based Shader Development for Unity 2017. 1st ed.

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Doppioslash, Claudia
Format: Livre
Langue:English
Publié: Apress 2020
Sujets:
Accès en ligne:http://doi.org/10.1007/978-1-4842-3309-2
https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/97248
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Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt