Nghiên cứu và phát triển Game 3D trên đồ họa Opengl

Giới thiệu về công cụ sử dụng: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình, trình biên dịch, các ưu và nhược điểm của nó trong lập trình game. Giới thiệu về các công cụ sử dụng trong trong suốt quá trình thực hiện khóa luận. Cơ sở lý thuyết: Trình bày các vấn đề quan trọng trong lập trình 3D, việc sử dụng thư...

Cur síos iomlán

Đã lưu trong:
Sonraí Bibleagrafaíochta
Príomhúdar: Phan Ngọc An
Údair Eile: Nguyễn Thanh Tuấn (Hướng dẫn)
Formáid: Leabhar
Foilsithe: Đà Nẵng Đại học Sư phạm, Đại học Đà Nẵng 2012
Ábhair:
Clibeanna: Cuir Clib Leis
Gan Chlibeanna, Bí ar an gcéad duine leis an taifead seo a chlibeáil!
Thư viện lưu trữ: Mạng thư viện Đại học Đà Nẵng
Cur Síos
Achoimre:Giới thiệu về công cụ sử dụng: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình, trình biên dịch, các ưu và nhược điểm của nó trong lập trình game. Giới thiệu về các công cụ sử dụng trong trong suốt quá trình thực hiện khóa luận. Cơ sở lý thuyết: Trình bày các vấn đề quan trọng trong lập trình 3D, việc sử dụng thư viện đồ họa OpenGL trong lập trình game 3D và các kỹ thuật cơ bản trong lập trình game. Phân tích và thiết kế hệ thống: Nêu lên kịch bản của game, từ kịch bản game xây dựng các chức năng của chương trình và thiết kế module cho chương trình, trình bày mô hình hoạt động của chương trình. Cài đặt chương trình và kết quả của chương trình: Trình bày các thuật toán được cài đặt trong chương trình và kết quả demo của chương trình.
Cur Síos ar an Mír:Khóa luận tốt nghiệp đại học. Chuyên ngành: Cử nhân công nghệ thông tin 2
Cur Síos Fisiciúil:69 tr. Hình mh. 29 cm. Đĩa CD, bản tóm tắt
Bibleagrafaíocht:Mục lục đầu trang, tài liệu tham khảo tr. 73 - 74, phụ lục [13 tr.]