Nghiên cứu và phát triển Game 3D trên đồ họa Opengl

Giới thiệu về công cụ sử dụng: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình, trình biên dịch, các ưu và nhược điểm của nó trong lập trình game. Giới thiệu về các công cụ sử dụng trong trong suốt quá trình thực hiện khóa luận. Cơ sở lý thuyết: Trình bày các vấn đề quan trọng trong lập trình 3D, việc sử dụng thư...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Phan Ngọc An
Beste egile batzuk: Nguyễn Thanh Tuấn (Hướng dẫn)
Formatua: Liburua
Argitaratua: Đà Nẵng Đại học Sư phạm, Đại học Đà Nẵng 2012
Gaiak:
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!
Thư viện lưu trữ: Mạng thư viện Đại học Đà Nẵng