Nghiên cứu và phát triển Game 3D trên đồ họa Opengl
Giới thiệu về công cụ sử dụng: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình, trình biên dịch, các ưu và nhược điểm của nó trong lập trình game. Giới thiệu về các công cụ sử dụng trong trong suốt quá trình thực hiện khóa luận. Cơ sở lý thuyết: Trình bày các vấn đề quan trọng trong lập trình 3D, việc sử dụng thư...
Đã lưu trong:
| Tác giả chính: | |
|---|---|
| Tác giả khác: | |
| Định dạng: | Sách |
| Được phát hành: |
Đà Nẵng
Đại học Sư phạm, Đại học Đà Nẵng
2012
|
| Những chủ đề: | |
| Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
| Thư viện lưu trữ: | Mạng thư viện Đại học Đà Nẵng |
|---|
Là người đầu tiên ghi lời nhận xét!