Nghiên cứu và phát triển Game 3D trên đồ họa Opengl

Giới thiệu về công cụ sử dụng: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình, trình biên dịch, các ưu và nhược điểm của nó trong lập trình game. Giới thiệu về các công cụ sử dụng trong trong suốt quá trình thực hiện khóa luận. Cơ sở lý thuyết: Trình bày các vấn đề quan trọng trong lập trình 3D, việc sử dụng thư...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Phan Ngọc An
Tác giả khác: Nguyễn Thanh Tuấn (Hướng dẫn)
Định dạng: Sách
Được phát hành: Đà Nẵng Đại học Sư phạm, Đại học Đà Nẵng 2012
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Mạng thư viện Đại học Đà Nẵng