Creating the ART of the game
The key word here is art: the dynamic 3D art that defines the world of computer games. This book teaches you everything you need to know about the planning, modeling, texturing, lighting, effects creation, and interface design that go into creating today's most advanced and stunning video games...
Spremljeno u:
| Glavni autor: | Omernick, Mattheu |
|---|---|
| Format: | Knjiga |
| Jezik: | Undetermined |
| Izdano: |
Indianapolis, Ind.
New Riders
2004
|
| Teme: | |
| Oznake: |
Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ |
|---|
Similar Items
-
Creating 3D effects for film, TV and games
od: Santiago, David -
The game artist's guide to Maya
od: McKinley, Michael
Izdano: (2005) -
Xây dựng mô hình ba chiều và bản vẽ kỹ thuật bằng Inventor
od: Phan, Đình Huân
Izdano: (2002) -
3-D computer graphics
od: Buss, Samuel R.
Izdano: (2003) -
Fundamentals of three-dimensional computer graphics /
od: Watt, Alan H., 1942-
Izdano: (1989)