Creating the ART of the game

The key word here is art: the dynamic 3D art that defines the world of computer games. This book teaches you everything you need to know about the planning, modeling, texturing, lighting, effects creation, and interface design that go into creating today's most advanced and stunning video games...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Omernick, Mattheu
Formato: Libro
Idioma:Undetermined
Publicado: Indianapolis, Ind. New Riders 2004
Những chủ đề:
Các nhãn: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ