Tạo các hiệu ứng tự nhiên trong 3ds max

Cuốn sách được chia làm bốn phần liên quan đến bốn hiện tượng tự nhiên là "Lửa", "Nước", "Đất" và "Không khí". Mỗi bài tập sẽ hướng dẫn cụ thể tái tạo từng hiệu ứng bằng chương trình 3ds max, từ c...

Полное описание

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Lưu, Triều Nguyên
Формат:
Язык:Undetermined
Опубликовано: Hà Nội Lao động - Xã hội 2005
Предметы:
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ
Описание
Итог:Cuốn sách được chia làm bốn phần liên quan đến bốn hiện tượng tự nhiên là "Lửa", "Nước", "Đất" và "Không khí". Mỗi bài tập sẽ hướng dẫn cụ thể tái tạo từng hiệu ứng bằng chương trình 3ds max, từ các hiện tượng thông dụng hàng ngày như ngọn nến, que diêm, bếp ga, ly nước sủi bọt cho đến các hiện tượng thiên nhiên như dòng kênh, đám cháy dầu hay vụ nổ trong đường hầm,...