Tạo các hiệu ứng tự nhiên trong 3ds max

Cuốn sách được chia làm bốn phần liên quan đến bốn hiện tượng tự nhiên là "Lửa", "Nước", "Đất" và "Không khí". Mỗi bài tập sẽ hướng dẫn cụ thể tái tạo từng hiệu ứng bằng chương trình 3ds max, từ c...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Lưu, Triều Nguyên
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Undetermined
Được phát hành: Hà Nội Lao động - Xã hội 2005
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ
LEADER 01338nam a2200217Ia 4500
001 CTU_156733
008 210402s9999 xx 000 0 und d
020 |c 149000 
082 |a 006.693 
082 |b Ng527 
100 |a Lưu, Triều Nguyên 
245 0 |a Tạo các hiệu ứng tự nhiên trong 3ds max 
245 0 |c Lưu Triều Nguyên (Chủ biên), Nguyễn Văn Hùng, Hoàng Đức Hải 
260 |a Hà Nội 
260 |b Lao động - Xã hội 
260 |c 2005 
520 |a Cuốn sách được chia làm bốn phần liên quan đến bốn hiện tượng tự nhiên là "Lửa", "Nước", "Đất" và "Không khí". Mỗi bài tập sẽ hướng dẫn cụ thể tái tạo từng hiệu ứng bằng chương trình 3ds max, từ các hiện tượng thông dụng hàng ngày như ngọn nến, que diêm, bếp ga, ly nước sủi bọt cho đến các hiện tượng thiên nhiên như dòng kênh, đám cháy dầu hay vụ nổ trong đường hầm,... 
650 |a 3ds max (Computer programs),Computer graphics 
904 |i Giang 
910 |a Sách kèm CD: AVA.001206, AVA.001205, AVA.001204 
980 |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ