The game animator's guide to Maya

The Ultimate Resource for Professional Game Animators Game animation is a demanding art. Not only do you have to deliver realistic, beautiful animations, but you have to do so under strict real-time, video-game constraints.

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: McKinley, Michael
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Undetermined
Được phát hành: Indianapolis, Ind. Wiley Publishing 2006
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ
LEADER 00964nam a2200205Ia 4500
001 CTU_214213
008 210402s9999 xx 000 0 und d
082 |a 006.696 
082 |b M478 
100 |a McKinley, Michael 
245 4 |a The game animator's guide to Maya 
245 0 |c Michael McKinley 
260 |a Indianapolis, Ind. 
260 |b Wiley Publishing 
260 |c 2006 
520 |a The Ultimate Resource for Professional Game Animators Game animation is a demanding art. Not only do you have to deliver realistic, beautiful animations, but you have to do so under strict real-time, video-game constraints. 
650 |a Hệ thống hiển thị ba chiều,Trò chơi máy tính,Computer Animation,Three-dimensional display systems,Computer games,Video games,Đồ họa trên máy tính 
650 |x Thiết kế,Design,Design 
904 |i Ngoc Mai, Bạch Trúc 
980 |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ