The game animator's guide to Maya
The Ultimate Resource for Professional Game Animators Game animation is a demanding art. Not only do you have to deliver realistic, beautiful animations, but you have to do so under strict real-time, video-game constraints.
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | Undetermined |
Được phát hành: |
Indianapolis, Ind.
Wiley Publishing
2006
|
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ |
---|
LEADER | 00964nam a2200205Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | CTU_214213 | ||
008 | 210402s9999 xx 000 0 und d | ||
082 | |a 006.696 | ||
082 | |b M478 | ||
100 | |a McKinley, Michael | ||
245 | 4 | |a The game animator's guide to Maya | |
245 | 0 | |c Michael McKinley | |
260 | |a Indianapolis, Ind. | ||
260 | |b Wiley Publishing | ||
260 | |c 2006 | ||
520 | |a The Ultimate Resource for Professional Game Animators Game animation is a demanding art. Not only do you have to deliver realistic, beautiful animations, but you have to do so under strict real-time, video-game constraints. | ||
650 | |a Hệ thống hiển thị ba chiều,Trò chơi máy tính,Computer Animation,Three-dimensional display systems,Computer games,Video games,Đồ họa trên máy tính | ||
650 | |x Thiết kế,Design,Design | ||
904 | |i Ngoc Mai, Bạch Trúc | ||
980 | |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ |