Lập trình game 3D với Java

Nội dung sách giới thiệu Java 3D, chương trình 3D đầu tiên. Nạp và điều chỉnh các mô hình ngoại. Dùng đường LATHE để tạo khối, 3D SPRITE. Các SPRITE hoạt cảnh 3D. Mô hình khớp nối có thể di chuyển...

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Nguyễn, Thanh Tuấn
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Undetermined
Được phát hành: Hà Nội Giao thông vận tải 2005
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ
LEADER 00914nam a2200205Ia 4500
001 CTU_232076
008 210402s9999 xx 000 0 und d
082 |a 005.133 
082 |b T502 
100 |a Nguyễn, Thanh Tuấn 
245 0 |a Lập trình game 3D với Java 
245 0 |c Nguyễn Thanh Tuấn, Bùi Phú Cường 
260 |a Hà Nội 
260 |b Giao thông vận tải 
260 |c 2005 
520 |a Nội dung sách giới thiệu Java 3D, chương trình 3D đầu tiên. Nạp và điều chỉnh các mô hình ngoại. Dùng đường LATHE để tạo khối, 3D SPRITE. Các SPRITE hoạt cảnh 3D. Mô hình khớp nối có thể di chuyển... 
650 |a Trò chơi,Games 
650 |x Xử lí dữ liệu,Data processing 
910 |b dqhieu 
980 |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ