Lập trình game 3D với Java

Nội dung sách giới thiệu Java 3D, chương trình 3D đầu tiên. Nạp và điều chỉnh các mô hình ngoại. Dùng đường LATHE để tạo khối, 3D SPRITE. Các SPRITE hoạt cảnh 3D. Mô hình khớp nối có thể di chuyển...

Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autor: Nguyễn, Thanh Tuấn
Format: Knjiga
Jezik:Undetermined
Izdano: Hà Nội Giao thông vận tải 2005
Teme:
Oznake: Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ