Programming an RTS game with Direct3D
There are many books that teach the basics of Direct3D, but few of these books teach and apply the more advanced topics needed to program complete applications such as games. Programming an RTS Game with Direct3D is such a reference. The book provides intermediate programmers with a step-by-step imp...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Carl Granberg |
---|---|
Ngôn ngữ: | Undetermined English |
Được phát hành: |
Boston, Mass.
Charles River Media
2007
|
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh |
---|
Những quyển sách tương tự
-
Programming an RTS game with Direct3D
Bỡi: Carl Granberg
Được phát hành: (2007) -
Advanced 3-D game programming using DirectX 7.0 /
Bỡi: Perez, Adrian.
Được phát hành: (2000) -
Game 3D "GL Racing" trên Andriod.
Bỡi: Nguyễn, Thị Phương Đoan
Được phát hành: (2013) -
Game 3D BombInternship.
Bỡi: Lê, Thị Ngọc Anh
Được phát hành: (2013) -
Lập trình Game 3D với JAVA(Kèm đĩa CD) /
Bỡi: Nguyễn Thanh Tuấn
Được phát hành: (2005)