Software Engineering and Computer Games
"This book should be a requirement of anyone that wants to write games-period"-Andre Lamothe, author and CEO of Xtreme Games Software Engineering and Computer Games was written with four broad goals: To teach a lively style of object-oriented software engineering. To show how to b...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Rucker, Rudy |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | English |
Được phát hành: |
Addison Wesley
2011
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26209 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
Những quyển sách tương tự
-
Software Engineering for Game Develope
Bỡi: John P. Flynt
Được phát hành: (2018) -
Matthew Scarpino - Programming the Cell Processor_ For Games, Graphics, and Computation
Bỡi: Scarpino, Matthew
Được phát hành: (2011) -
Testing computer software
Bỡi: Kaner, Cem -
Mind tools :
Bỡi: Rucker, Rudy
Được phát hành: (1987) -
Strategic Software Engineering- An Interdisciplinary Approach /
Bỡi: P.Deek Fadi
Được phát hành: (2005)