Real-Time Shader Programming
An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | English |
Được phát hành: |
Morgan Kaufmann Publishers
2011
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
id |
oai:scholar.dlu.edu.vn:DLU123456789-26476 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
oai:scholar.dlu.edu.vn:DLU123456789-264762011-11-15T07:18:29Z Real-Time Shader Programming Fosner, Ron Tin học An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects. 2011-11-15T07:18:29Z 2011-11-15T07:18:29Z 2003 Book 1558608532 http://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476 en application/chm Morgan Kaufmann Publishers |
institution |
Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
collection |
Thư viện số |
language |
English |
topic |
Tin học |
spellingShingle |
Tin học Fosner, Ron Real-Time Shader Programming |
description |
An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects. |
format |
Book |
author |
Fosner, Ron |
author_facet |
Fosner, Ron |
author_sort |
Fosner, Ron |
title |
Real-Time Shader Programming |
title_short |
Real-Time Shader Programming |
title_full |
Real-Time Shader Programming |
title_fullStr |
Real-Time Shader Programming |
title_full_unstemmed |
Real-Time Shader Programming |
title_sort |
real-time shader programming |
publisher |
Morgan Kaufmann Publishers |
publishDate |
2011 |
url |
http://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476 |
_version_ |
1757663239901020160 |