Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Fosner, Ron
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:English
Được phát hành: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:http://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
id oai:scholar.dlu.edu.vn:DLU123456789-26476
record_format dspace
spelling oai:scholar.dlu.edu.vn:DLU123456789-264762011-11-15T07:18:29Z Real-Time Shader Programming Fosner, Ron Tin học An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects. 2011-11-15T07:18:29Z 2011-11-15T07:18:29Z 2003 Book 1558608532 http://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476 en application/chm Morgan Kaufmann Publishers
institution Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
collection Thư viện số
language English
topic Tin học
spellingShingle Tin học
Fosner, Ron
Real-Time Shader Programming
description An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.
format Book
author Fosner, Ron
author_facet Fosner, Ron
author_sort Fosner, Ron
title Real-Time Shader Programming
title_short Real-Time Shader Programming
title_full Real-Time Shader Programming
title_fullStr Real-Time Shader Programming
title_full_unstemmed Real-Time Shader Programming
title_sort real-time shader programming
publisher Morgan Kaufmann Publishers
publishDate 2011
url http://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
_version_ 1757663239901020160