Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Fosner, Ron
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:English
Được phát hành: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:http://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt