Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Fosner, Ron
Format: Buch
Sprache:English
Veröffentlicht: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Schlagworte:
Online Zugang:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
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Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt

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