Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Fosner, Ron
פורמט: ספר
שפה:English
יצא לאור: Morgan Kaufmann Publishers 2011
נושאים:
גישה מקוונת:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt

פריטים דומים