Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Fosner, Ron
Natura: Libro
Lingua:English
Pubblicazione: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Soggetti:
Accesso online:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
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Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt

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