Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsman: Fosner, Ron
Materialtyp: Bok
Språk:English
Publicerad: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Ämnen:
Länkar:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
Taggar: Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt

Liknande verk