Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

Đã lưu trong:
Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Fosner, Ron
Format: Bog
Sprog:English
Udgivet: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Fag:
Online adgang:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt