Real-Time Shader Programming
An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.
Gorde:
Egile nagusia: | |
---|---|
Formatua: | Liburua |
Hizkuntza: | English |
Argitaratua: |
Morgan Kaufmann Publishers
2011
|
Gaiak: | |
Sarrera elektronikoa: | https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476 |
Etiketak: |
Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
Izan zaitez lehena ohar bat uzten!