Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autor: Fosner, Ron
Format: Knjiga
Jezik:English
Izdano: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Teme:
Online pristup:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
Oznake: Dodaj oznaku
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt