Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Fosner, Ron
Formaat: Boek
Taal:English
Gepubliceerd in: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Onderwerpen:
Online toegang:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt