Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Fosner, Ron
Formato: Livro
Idioma:English
Publicado em: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Assuntos:
Acesso em linha:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
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Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt