Real-Time Shader Programming
An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.
Sparad:
Huvudupphovsman: | |
---|---|
Materialtyp: | Bok |
Språk: | English |
Publicerad: |
Morgan Kaufmann Publishers
2011
|
Ämnen: | |
Länkar: | https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476 |
Taggar: |
Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
Lägg till första kommentaren!