Real-Time Shader Programming

An indispensable reference for the game developer, graphics programmer, game artist, or visualization programmer, to create countless real-time 3D effects.

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Fosner, Ron
Médium: Kniha
Jazyk:English
Vydáno: Morgan Kaufmann Publishers 2011
Témata:
On-line přístup:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/26476
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo otaguje tento záznam!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt