Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition
With a detailed explanation of vertex and pixel shader programming, coverage of the new Microsoft HLSL (High Level Shader Language), and greater concentration of the fixed function pipeline, the second edition of this popular reference guide will take you farther than you ever imagined! Written by a...
שמור ב:
מחבר ראשי: | Engel, Wolfgang |
---|---|
פורמט: | ספר |
שפה: | English |
יצא לאור: |
Premier Press
2011
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/29523 |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
פריטים דומים
-
Programming an RTS game with Direct3D
מאת: Carl Granberg
יצא לאור: (2007) -
Programming an RTS game with Direct3D
מאת: Carl Granberg
יצא לאור: (2007) -
Beginning Programming for Dummies 3rd Edition
יצא לאור: (2011) -
Beginning Linux Programming, Third Edition
מאת: Stones, Richard, et al.
יצא לאור: (2011) -
Advanced 3-D game programming using DirectX 7.0 /
מאת: Perez, Adrian.
יצא לאור: (2000)