Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition

With a detailed explanation of vertex and pixel shader programming, coverage of the new Microsoft HLSL (High Level Shader Language), and greater concentration of the fixed function pipeline, the second edition of this popular reference guide will take you farther than you ever imagined! Written by a...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Engel, Wolfgang
Formato: Libro
Idioma:English
Publicado: Premier Press 2011
Những chủ đề:
Acceso en liña:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/29523
Các nhãn: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt