Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition

With a detailed explanation of vertex and pixel shader programming, coverage of the new Microsoft HLSL (High Level Shader Language), and greater concentration of the fixed function pipeline, the second edition of this popular reference guide will take you farther than you ever imagined! Written by a...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Engel, Wolfgang
פורמט: ספר
שפה:English
יצא לאור: Premier Press 2011
נושאים:
גישה מקוונת:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/29523
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt