Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 10, Number 2, 2005
Volume 10, Number 2, 2005 * Hardware-Accelerated Point Generation and Rendering of Point-Based Impostors by J. Andreas Bærentzen * An Evaluation Framework for Ray-Triangle Intersection Algorithms by Marta Löfsted and Tomas Akenine-Möller * Sm...
שמור ב:
מחבר ראשי: | A K Peters |
---|---|
פורמט: | Bài viết |
שפה: | English |
יצא לאור: |
A K Peters
2009
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/838 |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
פריטים דומים
-
Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 10, Number 3, 2005
מאת: A K Peters
יצא לאור: (2009) -
Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 10, Number 1, 2005
מאת: A K Peters
יצא לאור: (2009) -
Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 10, Number 4, 2005
מאת: A K Peters
יצא לאור: (2009) -
Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 11, Number 4, 2006
מאת: A K Peters
יצא לאור: (2009) -
Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 13, Number 3, 2008
מאת: A K Peters
יצא לאור: (2009)