Journal of Graphics, GPU, & Game Tools. Volume 13, Number 4, 2008

Volume 13, Number 4, 2008 * Efficient, High-Quality Bayer Demosaic Filtering on GPUs by Morgan McGuire * GPU Rainfall by Pierre Rousseau, Vincent Jolivet, and Djamchid Ghazanfarpour * GPU Color Constancy by Marc Ebner * C...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: A K Peters
Định dạng: Bài viết
Ngôn ngữ:English
Được phát hành: A K Peters 2009
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/868
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
Miêu tả
Tóm tắt:Volume 13, Number 4, 2008 * Efficient, High-Quality Bayer Demosaic Filtering on GPUs by Morgan McGuire * GPU Rainfall by Pierre Rousseau, Vincent Jolivet, and Djamchid Ghazanfarpour * GPU Color Constancy by Marc Ebner * Calculating Center of Mass in an Unbounded 2D Environment by Linge Bai and David Breen * Efficient GPU-Based Texture Interpolation using Uniform B-Splines by Daniel Ruijters, Bart M. ter Haar Romeny, and Paul Suetens