Lập trình game 3D với Java

Nội dung sách giới thiệu Java 3D, chương trình 3D đầu tiên. Nạp và điều chỉnh các mô hình ngoại. Dùng đường LATHE để tạo khối, 3D SPRITE. Các SPRITE hoạt cảnh 3D. Mô hình khớp nối có thể di chuyển...

Đã lưu trong:
Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Nguyễn, Thanh Tuấn
Format: Bog
Sprog:Undetermined
Udgivet: Hà Nội Giao thông vận tải 2005
Fag:
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ