Lập trình game 3D với Java

Nội dung sách giới thiệu Java 3D, chương trình 3D đầu tiên. Nạp và điều chỉnh các mô hình ngoại. Dùng đường LATHE để tạo khối, 3D SPRITE. Các SPRITE hoạt cảnh 3D. Mô hình khớp nối có thể di chuyển...

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Nguyễn, Thanh Tuấn
Formatua: Liburua
Hizkuntza:Undetermined
Argitaratua: Hà Nội Giao thông vận tải 2005
Gaiak:
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ