Lập trình game 3D với Java

Nội dung sách giới thiệu Java 3D, chương trình 3D đầu tiên. Nạp và điều chỉnh các mô hình ngoại. Dùng đường LATHE để tạo khối, 3D SPRITE. Các SPRITE hoạt cảnh 3D. Mô hình khớp nối có thể di chuyển...

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Nguyễn, Thanh Tuấn
Format: Book
Language:Undetermined
Published: Hà Nội Giao thông vận tải 2005
Subjects:
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Institutions: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ